WIE ENTKOMME ICH IN 60 MINUTEN?

Der Rätselspass für Jung und Alt, Familien, Firmen oder Schulklassen

Euer Escape-Team wird in den Raum eingeschlossen und muss mit Verstand und Geschick die versteckten Hinweise finden, um die Rätsel zu lösen und sich zu befreien. Entscheidend sind nicht Intelligenz oder Rätsel-Erfahrung, viel wichtiger ist eine gute Beobachtungsgabe und schlaues Kombinieren. Die Kommunikation im Team ist der Erfolgsfaktor.

BUCHT EINEN UNSERER RÄUME ONLINE

Zurzeit stehen drei unterschiedliche Räume zur Wahl. Das Verlies ist ausschliesslich für Erwachsene und Jugendliche ab 16 Jahren gestaltet! Atlantis kann im Kinder- oder Erwachsenen-Modus gespielt werden. Ihr könnt natürlich auch gleich beide Räume am gleichen Tag buchen. Plant jedoch eine Spielpause zum Verschnaufen ein! Bucht hier oder erfährt mehr unter Raumbeschreibung.

LASST EUCH FÜR 60 MINUTEN EINSCHLIESSEN

Unsere Räume sind für unvergessliche, gemeinsame Erlebnisse eingerichtet und machen primär Spass. Es sind keine Gruselelemente enthalten, welche dazu dienen, Euch einen Schrecken einzujagen. Wir stehen während der ganzen Zeit für Euch bereit und können allenfalls ins Spielgeschehen eingreifen und Euch wenn nötig befreien, wenn Ihr das wünscht. Euch entstehen dabei aber keine Ansprüche auf Rückerstattung des Preises.

FINDET DIE HINWEISE UND LÖST DIE RÄTSEL

Unsere Spiele sind geeignet für Familien, Freunde, regelmässige Spieler oder Unternehmen, die einen aussergewöhnlichen Event mit Ihren Mitarbeitern erleben wollen. Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich. Erfahrungen aus anderen Räumen helfen nicht weiter. Die Erfolgsquote liegt zurzeit bei 40%. Stellt Euch der Challenge und bucht jetzt!

WER KANN SPIELEN?

Unsere Räume sind geeignet für Familien, Freunde, Anfänger oder regelmässige Spieler. Aber auch für Vereine und Unternehmen, die einen aussergewöhnlichen Event mit Ihren Mitarbeitenden erleben wollen.

Familie

Der Raum Atlantis ist optimal für Familien, aber aufgrund der zwei Schwierigkeitsstufen auch ohne Kinder ein Vergnügen. Das Verlies ist für Kinder und Jugendliche unter 16 nicht geeignet.

Freunde

Agiert als Team und lernt Euch auf eine neue Art und Weise kennen. Entdeckt, ob Ihr das Zeug zu einem guten Rätselteam habt und erfährt, wer unter Zeitdruck einen kühlen Kopf bewahrt.

Regelmässige Spieler

Ihr seid bereits in einigen Räumen gewesen? Kein Problem. Wir bieten Euch komplett neue Rätsel, die Euch fordern werden! Wir gestalten regelmässig die Räume um. Abonniert den Newsletter, um es als Erste zu erfahren.

Unternehmen

Team-Spirit, Kommunikation und Zusammenarbeiten sind nicht nur im Unternehmen wichtig, sondern absolut notwendig, um unsere Rätsel zu lösen. Wer kommuniziert und agiert unter Zeitdruck wie? Spass garantiert.

5002

zufriedene Kunden

3

Räume

50

Rätsel

50%

Erfolgsquote

Die Räume

Atlantis

Erfolgsquote 45%

Thema: Atlantis ist ein sagenumwobenes Inselreich, über welches der antike griechische Philosoph Platon in der Mitte des 4. Jahrhunderts vor Christus zum ersten Mal schrieb. Atlantis sei eine kriegerische Seemacht gewesen, welche grosse Teile Europas und Afrikas unterworfen hat. Doch als sie 9600 v. Chr. Athen angreifen wollten, scheiterten sie. Danach sei das Reich innert eines Tages und einer Nacht aufgrund einer Naturkatastrophe untergegangen.

Raum: Die sagenumwobene Unterwasserwelt lädt zum Rätseln ein. 20 Rätsel sind innert 60 Minuten in einem zauberhaften Unterwasserambiente zu lösen. Nass werden Sie nur, wenn Sie bei Rätseln ins Schwitzen kommen. Für die Kinder geht die Türe schon nach 10 erfolgreich gelösten Rätseln auf. Sie dürfen aber gerne weiterspielen und versuchen, alle Rätsel zu lösen. Aber Achtung: diese 10 Rätsel sind schwerer und fordern auch Erwachsene! Somit ist dieser Raum auch für eine Gruppe aus Erwachsenen geeignet. Das durch unsere Künstler geschaffene Ambiente lässt Sie schnell in die Unterwasserwelt eintauchen und den Alltag vergessen.

Geschichte: Schaffen Sie es, genügend Herausforderungen zu meistern, um den Mechanismus zu starten, welcher Atlantis wieder aus dem Meer steigen und Sie an die rettende Wasseroberfläche zurückkehren lässt? Ob Neptun Sie für immer bei sich behält oder die Tentakel der Riesenkrake das ganze Team in die schwarze Tiefe des Meeres ziehen wird, liegt in Ihren Händen.

Jetzt buchen! Falls Sie einen Gutschein besitzen, melden Sie sich bitte telefonisch beim Escape-Team 079 722 79 32.

35:42

Rekordzeit

Das Verlies

Erfolgsquote 30%

Thema: Ein Verlies bezeichnet ein unterirdisches Gefängnis. Die Gefangenen wurden dort oft unter schrecklichen Bedingungen in Ketten gelegt und nur gelegentlich erhielten sie etwas zu essen. Es war dunkel und unheimlich, manchmal hörte man nur das Kratzen und Piepsen der Ratten.

Raum: Diese dunklen Katakomben und die karge, gruselige Einrichtung verstecken die Hinweise zur Flucht aus dem Verlies. Und doch ist nichts, wie es scheint. Vor oder zurück, links oder rechts, denn aus dem Verlies heraus, heisst noch lange noch nicht in Freiheit zu sein.

Geschichte: Befreien Sie sich von dem Ungemach der Gefangenschaft, denn Sie befinden sich nicht in irgendeinem Verlies, sondern im Verlies des irren Professors, der einige verrückte Experimente mit Ihnen vorhat. Doch nicht verzweifeln, der irre Professor ist gerade im Dorf, um Zutaten für seine Giftmischungen einzukaufen. Ihnen bleiben 60 Minuten bis zu seiner Rückkehr! Finden Sie den Ausgang aus dem Verlies zurück ins Leben, vorbei an geheimnisvollen Wesen und Hinweisen, die sich genauer anzusehen lohnt. Viel Vergnügen!

PS: Die optimale Gruppengrösse ist 5 Personen!

Jetzt buchen! Falls Sie einen Gutschein besitzen, melden Sie sich bitte telefonisch beim Escape-Team 079 722 79 32.

42:59

Rekordzeit

Space Shuttle

Erfolgsquote 60%

Der neueste Raum bei Escape Einsiedeln!

Story: Ihr befindet Euch auf einer Mission im Weltall unterwegs zu einer unbekannten Galaxie.  Auf dem Weg dorthin gerät Ihr in einen Metoritenschauer und werdet getroffen. Das Space Shuttle hat einige Schäden davon getragen, doch am Schlimmsten ist, dass es sich von der Raumstation abgelöst hat. Schafft Ihr Astronauten es, Euch durch das beschädigte Raumschiff zu kämpfen, um im Cockpit die Steuerung zu übernehmen und es wieder an das Raumstation anzudocken? Euch bleiben 60 Minuten bis alle lebenswichtigen Systeme auf Reserve gehen. Viel Erfolg.

PS: Die maximale Gruppengrösse liegt bei 6 Personen!

Jetzt buchen! Falls Sie einen Gutschein besitzen, melden Sie sich bitte telefonisch beim Escape-Team 079 722 79 32.

28:39

Rekordzeit

Preise

Bezahlt wird bei der Buchung. Beachtet die Hinweise.

Zu den Empfehlungen über Gruppengrösse und zu Kindern lest bitte den entsprechenden Eintrag bei den FAQ.

1 BIS 3 SPIELER
CHF 100.-

WEITERE SPIELER
+ CHF 25.- pro Person
(max. 7 Spieler)

AGBs

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Kontakt

Adresse:

Escape Room Einsiedeln
Zürichstrasse 38

8840 Einsiedeln

Telefon:  079 722 79 32
Email: info@escape-einsiedeln.ch

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